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Assassin’s Creed Red manterá mecânicas semelhantes às de “Valhalla“, mas com adições significativas
Redação Publicado em 04/03/2024, às 12h42
A Ubisoft está avançando no desenvolvimento de Assassin’s Creed Red, e novos detalhes sobre o próximo capítulo da série estão emergindo, prometendo revolucionar a experiência dos jogadores. Segundo informações obtidas pelo site Insider Gaming, uma versão atualizada da já conhecida “Anvil Pipeline” será a base para o jogo, trazendo avanços técnicos impressionantes, incluindo iluminação global por ray tracing, geometria virtual e animações mais detalhadas.
No que diz respeito ao gameplay, Assassin’s Creed Red manterá mecânicas semelhantes às de “Valhalla“, mas com adições significativas, como cenas e movimentos mais intensos, incluindo a possibilidade de decapitações. O elemento stealth será central, permitindo aos jogadores apagar tochas, esconder-se na vegetação e utilizar o cenário para evitar a detecção dos inimigos.
Os esconderijos no jogo receberão melhorias substanciais, oferecendo aos jogadores a oportunidade de construir arsenais, áreas de descanso e mais. A personalização também será expandida, permitindo mudanças no layout interior, no design do telhado e outras opções que serão detalhadas posteriormente, proporcionando aos jogadores uma experiência ainda mais imersiva.
Uma das grandes novidades de Assassin’s Creed Red é o aguardado cenário do Japão feudal, que finalmente chegará à série, transportando os jogadores para uma época em que ninjas e samurais disputavam poder no Oriente, prometendo uma ambientação rica e cheia de histórias cativantes.
Diferentemente de Mirage, o novo capítulo adotará uma abordagem mais próxima à de Valhalla, apresentando um vasto mapa de mundo aberto e sendo descrito como um RPG de ação. A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Red será lançado até março de 2025, com mais detalhes sobre o jogo sendo revelados nos próximos meses, deixando os fãs ansiosos por mais novidades e por essa próxima aventura épica na aclamada franquia.
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