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Bethesda explora futuras possibilidades enquanto aborda limitações técnicas e feedback dos jogadores de Fallout 76
Redação Publicado em 30/04/2024, às 12h03
Com o recente impulso da série Fallout no Prime Video, Fallout 76 viu um aumento significativo no número de jogadores, atingindo a marca de mais de 1 milhão de jogadores em um único dia, conforme anunciado pela Bethesda na semana passada. No entanto, a ausência de cross-play e progressão cruzada no jogo tem sido uma questão em destaque, especialmente considerando a tendência atual da indústria de jogos.
Todd Howard, chefe de desenvolvimento da Bethesda, abordou essa questão em uma entrevista ao Kinda Funny Games, explicando que o jogo não foi originalmente projetado com esses recursos em mente. O jogo foi lançado em 2018 e desde então a Bethesda tem trabalhado para melhorá-lo, resultando em uma mudança significativa na percepção do jogo nos últimos anos.
Apesar do desejo da comunidade por cross-play e progressão cruzada, Howard destacou que esses recursos são desafios técnicos devido à arquitetura inicial do Fallout 76. Ele enfatizou a importância da progressão cruzada para a Bethesda e revelou que essa funcionalidade é algo que a empresa está explorando para seus futuros jogos, incluindo o recém-lançado Starfield.
Embora o futuro de cross-play e progressão cruzada para Fallout 76 permaneça incerto, Howard indicou que a Bethesda está comprometida em considerar esses recursos para seus próximos projetos. Além disso, a entrevista revelou uma janela de lançamento para a expansão Shattered Space de Starfield nesta primavera, juntamente com a possibilidade de dois novos projetos Fallout no horizonte.
Enquanto Fallout 76 continua a evoluir e enfrentar desafios, a Bethesda busca abordar as preocupações dos jogadores e melhorar a experiência do usuário para seus jogos atuais e futuros.
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