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Desenvolvimento inicial para PS5, Starfield faz um estrondoso sucesso nos consoles da Microsoft e Steam
Redação Publicado em 19/04/2024, às 10h43
Starfield, um dos principais exclusivos dos consoles Xbox Series X e Series S, teve um início conturbado, originalmente planejado para o PS5 antes de ser cortado do sistema da Sony devido à aquisição da Bethesda pela Microsoft. O período em que o jogo estava em desenvolvimento para o PS5 veio à tona por meio do insider Timur222, que compartilhou detalhes do LinkedIn do artista 3D Jason Tonks, envolvido no projeto.
Segundo as informações reveladas, Tonks trabalhou no desenvolvimento de Starfield e The Elder Scrolls: Blades na Bethesda Game Studios Montreal de 2017 a 2021, indicando que o jogo teria versões planejadas para Xbox Series, PC e PS5. No entanto, a mudança de planos ocorreu após a aquisição da Bethesda pela Microsoft, visando fortalecer o catálogo de exclusivos do Xbox.
Apesar das reviravoltas nos bastidores, o famoso jogo se revelou um grande sucesso nos primeiros meses após o lançamento. Em dezembro de 2013, já ultrapassava a marca de 13 milhões de jogadores, combinando vendas e campanhas iniciadas via Game Pass de PC e console. No Steam, o jogo atingiu um pico de mais de 330 mil jogadores simultâneos no lançamento.
Embora os picos de usuários diários tenham diminuído desde então, variando de 5 mil a 10 mil jogadores, Starfield recebeu elogios da crítica, incluindo uma nota impressionante de 9,5/10 do IGN Brasil. Na análise, o jogo foi descrito como um RPG que combina o melhor dos jogos anteriores da Bethesda com uma narrativa de ficção científica espacial, oferecendo uma exploração satisfatória e grandiosa.
Starfield, com sua trajetória tumultuada e sucesso nos consoles Xbox e no Steam, continua a ser um dos destaques do cenário de jogos e promete continuar cativando jogadores com sua jornada pelo espaço.
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