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Dicas para habilitar o modo The Mercenaries Operation Mad Jackal em Resident Evil 3: Nemesis
Redação Publicado em 11/03/2022, às 11h47
Habilitar a chave da botique (boutique key)
Complete o jogo salvando menos de 30 vezes e em menos de sete horas.
Códigos para a sala Sales Office Computer:
Quando o coputador pedir uma senha, experimente uma dessas:
o ADRAVIL.
o AQUACURE.
o SAFSPRIN.
Habilitar modo The Mercenaries Operation Mad Jackal
Complete o jogo 1 vez.
Habilitar itens secretos
Habilitar benelli m3s parts A: vença Nemesis a quarta vez que ele aparecer.
Habilitar benelli m3s parts B: vença Nemesis a quinta vez que ele aparecer.
Habilitar eagle parts A: vença Nemesis a primeira vez que ele aparecer.
Habilitar eagle parts B: vença Nemesis a segunda vez que ele aparecer.
Habilitar first aid spray box 1: vença Nemesis a terceira vez que ele aparecer.
Habilitar first aid spray box 2: vença Nemesis a sexta vez que ele aparecer.
Habilitar unlimited ammunition pack: vença Nemesis a sétima vez que ele aparecer.
Habilitar roupas secretas
Depois de ganhar a chave da botique (boutique key), tente terminar o jogo conseguindo as seguintes "grades" para habilitar cada roupa:
Habilitar roupa Biker uniform: Grade B.
Habilitar roupa Dino Crisis suit: Grade D.
Habilitar roupa Disco outfit: Grade C.
Habilitar roupa Police uniform: Grade E.
Habilitar roupa Stars outfit: Grade A.
Habilitar epílogos
Habilitar epílogo 1: complete o jogo 1 vez.
Habilitar epílogo 2: complete o jogo 2 vezes.
Habilitar epílogo 3: complete o jogo 3 vezes.
Habilitar epílogo 4: complete o jogo 4 vezes.
Habilitar epílogo 5: complete o jogo 5 vezes.
Habilitar epílogo 6: complete o jogo 6 vezes.
Habilitar epílogo 7: complete o jogo 7 vezes.
Habilitar epílogo 8: complete o jogo 8 vezes.
Combine as ervas certas para sanar o seu ferimento
Curar Poison e renovar toda a energia: misture 1 BH + 1 GH + 1 RH.
Curar poison: 1 BH.
Renovar toda a energia: 3 GH.
Curar Poison e renovar 1/3 da energia: misture 1 BH + 1 GH.
Renovar toda 1/3 da energia: 1 GH.
Curar Poison e renovar 2/3 da energia: misture 1 BH + 2 GH.
Renovar toda 2/3 energia: 2 GH.
Obs.: a Red Herb aumenta o poder das demais.
Legenda.: BH = blue herb, GH = green herb e RH = red herd.
Combinação de munições
Veja o que é e o resultado de cada gun powder combinado:
1 A + 1 B: gun powder C.
1 A + 1 C: 10 fire rounds.
1 A + 2 B: 66 handgun bullets.
1 A: 15 handgun bullets.
1 B + 1 C: 10 acid rounds.
1 B: 7 shot gun shells.
1 C: 10 grenade rounds.
2 A + 1 B: 40 shotgun shells.
2 A: 35 handgun bullets.
2 B: 18 shotgun shells.
2 C: 10 colt rounds.
3 A: 55 handgun bullets.
3 B: 30 shotgun shells.
3 C: 24 magnum rounds.
8 B: 18 explosive shotgun shells.
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