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Impressões antecipadas da demo provocam debates sobre representação feminina em Stellar Blade
Redação Publicado em 01/04/2024, às 15h00
Na última semana, jornalistas tiveram acesso antecipado à demo de 'Stellar Blade' e compartilharam suas primeiras impressões sobre o jogo. Entre os comentários, o visual marcante da protagonista, Eve, emergiu como um tema recorrente, suscitando tanto elogios quanto críticas. No entanto, uma crítica em particular gerou controvérsias, quando um jornalista acusou o designer da personagem de falta de experiência em retratar mulheres, resultando em ameaças de represálias e a subsequente edição do trecho em questão.
Curiosamente, o responsável pelo design de Eve é o CEO da Shift Up, Kim Hyun Tae, que é casado com uma artista conceitual da mesma empresa. Essa conexão levantou discussões sobre a representação feminina no jogo e os processos de criação por trás de personagens tão emblemáticas.
Algumas prévias descreveram a estética de Eve como "chamativa", desencadeando debates sobre a intenção por trás do design da personagem. Enquanto alguns defendem a liberdade artística e a diversidade de visões, outros questionam se a representação de Eve reflete estereótipos prejudiciais.
Uma das críticas proeminentes argumentou: “O design do jogo, especialmente de seus personagens, destaca uma clara escolha. Vamos massacrar alienígenas, mas se pudermos fazer isso agradando aos olhos desses homens, é um bônus. E o resultado não é realmente um sucesso. Isso não é novo, e outros jogos optaram por destacar os atributos de seus personagens femininos, mas onde uma Bayonetta se destaca pelo design de personagem icônico, ou uma 2B de Nier Automata inspira uma geração inteira de cosplayers, Eve de Stellar Blade é simplesmente sem graça."
Apesar das críticas, é importante notar que o modelo de Eve foi baseado na modelo da vida real, Shin Jae-eun, adicionando uma camada de autenticidade ao seu visual. Essas polêmicas em torno do design de Eve destacam a importância da representação feminina nos jogos e a sensibilidade necessária ao lidar com questões de design e estética. À medida que Stellar Blade se prepara para seu lançamento, é provável que essas discussões continuem a surgir, refletindo o interesse e o engajamento da comunidade com o jogo.
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