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Estúdio de Baldur’s Gate 3 expressa preocupação com demissões na indústria de jogos

Desenvolvedora de Baldur’s Gate 3 destaca a importância do planejamento e sustentabilidade para evitar cortes de pessoal.

Baldur’s Gate 3 - Foto: Reprodução / Larian Studios
Baldur’s Gate 3 - Foto: Reprodução / Larian Studios

Redação Publicado em 09/04/2024, às 13h19

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A Larian Studios, conhecida desenvolvedora responsável por Baldur’s Gate 3, manifestou recentemente sua preocupação com os movimentos de demissões que têm afetado a indústria de jogos nos últimos anos. Segundo Michael Douse, diretor de publicação da empresa, muitas dessas demissões poderiam ter sido evitadas com um planejamento mais cuidadoso por parte das empresas.

Em entrevista ao Game File, Douse destacou que os cortes de pessoal observados em 2023 e 2024 são frequentemente resultado de má gestão por parte das empresas. Ele criticou a falta de planejamento para o futuro e sugeriu que muitas demissões foram realizadas apenas por uma visão de curto prazo, sem considerar as consequências a longo prazo.

Para a Larian Studios, cada demissão deve ser tratada com cuidado e consideração, pois envolve vidas e carreiras de profissionais talentosos. Douse argumentou que muitas empresas agem seguindo a tendência do mercado, demitindo funcionários simplesmente porque outras o estão fazendo, uma mentalidade que ele caracterizou como preocupante.

A abordagem do renomado estúdio destaca-se por sua agilidade e estrutura privada, que oferece maior controle sobre as finanças e objetivos da empresa.

Douse enfatizou a importância de manter reservas financeiras e metas conservadoras, garantindo que a empresa possa enfrentar desafios futuros sem recorrer a demissões em massa. Para a Larian Studios, o sucesso sustentável é prioridade, mesmo em um mercado tão volátil como o de jogos.